Un 73% dels videojocs desenvolupats a Catalunya són en català

SAGA, el Saló del Gaming en català creix i ocuparà els 8.000 metres quadrats del recinte firal de la Farga

Un 73% dels videojocs desenvolupats a Catalunya ja són en català segons dades del nou Llibre Blanc de la Indústria Catalana del Videojoc, que es presentarà el pròxim mes de juliol. Així ho ha revelat el director general de política lingüística en els àmbits tecnològic i audiovisual del Departament de Política Lingüística de la Generalitat de Catalunya, Roger Serra, durant la presentació aquest dijous de la quarta edició del SAGA, el Saló del Gaming en català. Serra ha admès que el sector dels videojocs és un dels sectors culturals on el multilingüisme arriba menys, però s’ha mostrat optimista sobre l’evolució del català en el sector, ja que s’ha passat del 64% dels videojocs desenvolupats a Catalunya en català del 2023 al 73% de l’any passat. “Tant pel que fa al nombre d’empreses i de treballadors, com pel que fa a la facturació, Catalunya representa més d’un 50 % de tot l’Estat. Aquestes dades ens permeten mantenir-nos optimistes, hi creiem molt, en aquest projecte”, ha afegit Serra.

Un altre element per a l’optimisme és el fet que el SAGA creixerà i omplirà els 8.000 metres quadrats de La Farga de l’Hospitalet. La fira se celebrarà del 28 al 30 de novembre i, amb el lema “desbloqueja el següent nivell”, s’enfocarà a millorar l’oferta competitiva en català i a donar més visibilitat als creadors de contingut sobre videojocs en català.

El creixement del sector dels videojocs en català s’evidencia en l’evolució del certamen, que ha anat creixent any rere any tant en nombre d’assistents com en l’espai que ocupa. L’última edició va aconseguir arribar als 8.000 visitants, i aquest any, l’espai de La Farga de l’Hospitalet, que no s’ha fet servir al complet cap dels anys què s’ha celebrat el SAGA, s’obrirà del tot al públic per acollir més parades i ampliar les que ja existeixen.

Aquest extra d’espai servirà, per exemple, per a la zona de lluita, que s’ampliarà i comptarà amb un escenari propi. A més, el saló oferirà més de cent punts de joc, repetirà la LAN party amb capacitat perquè 250 persones juguin fins a 56 hores seguides i les competicions de primer nivell en un escenari de 14 metres de llargada. De nou SAGA TV emetrà durant els tres dies del certamen i farà èmfasi aquest any a mostrar els jocs presents a la fira i parlar amb els seus autors, a través de la conducció de LopezNorman44.

Presentació de l’edició del 2025 de SAGA, el Saló del Gaming en català / B.G.B.

Pel que fa als dies, el saló mantindrà la mateixa estructura que l’anterior edició, un primer dia, divendres, dedicat sobretot a estudiants, que comptarà amb tallers i activitats formatives, el dissabte està més enfocat al joc i iniciaran la majoria de les competicions de la fira, que acabaran el diumenge.

La presentació de SAGA, Saló del Gaming ha comptat amb la intervenció de la coordinadora de la comissió de videojocs de Plataforma per la Llengua i organitzadora del saló, Tina Font. Font ha explicat tots els detalls del saló d’enguany i n’ha presentat els cartells publicitaris. A més, ha posat especial èmfasi en la visibilització de la creació de contingut sobre videojocs en català com un dels punts clau per potenciar.

Premis

Les entrades pel certamen ja estan disponibles i també s’ha obert el termini perquè les empreses sol·licitin un espai d’exposició a través del web. A més, aquesta presentació del certamen d’enguany ha donat el tret d’inici a les inscripcions dels Premis SAGA 2025, on es poden presentar els jocs que s’hagin creat amb versió en català o que hagin publicat la versió catalana entre l’1 de novembre de 2024 i el 31 d’octubre de 2025. L’edició d’aquest any manté les categories de l’any passat: el videojoc en català amb millor narrativa, millor art visual, millor disseny de so, millor jugabilitat i més impacte social, així com el premi al millor videojoc en català de l’any i el premi del públic.

Els encarregats de decidir els guanyadors de tots els premis menys el del públic, seran Eulàlia Febrer, professora de disseny de so al CITM i subdirectora de l’Àrea de Música de la Universitat Internacional de la Rioja (UNIR); Gisela Vaquero, desenvolupadora i fundadora de Jellyworld Games; Patrick Urbano, director i guionista de televisió i presentador del programa Tres Vides de 3Cat, i Xevi de Sardi, professor del cicle d’Animació 3D i jocs a l’Institut Obert de Catalunya, així com tres membres més designats per Gaming.cat, Lúdica i Plataforma per la Llengua.

Fotos: Bernat Garcia i Bassols

Comparteix:

Subscriviu-vos-hi Dona'ns suport a l'Aixeta